Dragon Age Origins -> Savaşların Stratejik ve Taktik Yönü + Companion Sistemi + Epik Hikaye anlatımı
Warband/Bannerlord -> Companionlarını donatma, kendi çeteni kurma ve kuşatma mekanikleri
Skyrim -> Özgürlüğü ve Çok fazla ırk/build ile çıkagelebilme
Hollow Knight -> Lore, NPC etkileşimleri ve basit ama katmanlı kombat anlayışı
Witcher 3 ve/veya RDR2 -> Yaşayan Dünyası ve Bağımsız NPC bolluğu
Vallheim -> Hayatta Kalma ve İnşa Mekanikleri + Işık-Gölge kullanımı
Half-Life / Portal 1/2 -> Fizik ve oynanış
Zelda tBoW -> Açık Dünya Estetiği
Batman AC -> Plot Örgüsü ve Rollenmedeki inandırıcılık.
Bunların bir araya gelebildiği bir şey ?? xD Texture/Doku olayı çok önemli değil isterse Vallheim gibi de görünebilir bu arada.
Tek karar veremediğim Witcher 3 ve Dragon Age Inqusition gibi parçalı bir açık dünya mı ? Yoksa Skyrim ve/veya RDR2 gibi sonsuz açık dünyamı ona karar veremedim.